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Staat San Andreas

San Andreas State Police

Stellenausschreibung · laufende Einstellung

Bewerbungsphase geschlossen

Wir suchen Rookie

Neun Zehntel der Schicht sind Reden. Das letzte Zehntel entscheidet, wie die Nacht ausgeht.

Aufgabengebiet

Die State Police hält die Straßen offen und ist meistens die erste Behörde vor Ort. Der Dienst ist auf wenige Leute mit viel Wirkung ausgelegt: zwei Streifen, die miteinander reden, bringen mehr als acht, die durcheinanderfahren. Der Schwerpunkt liegt auf Rollenspiel, nicht auf dem Schusswechsel.

  • StreifendienstDas Rückgrat. Präsenz zeigen, Verkehrskontrollen, kleinere Delikte — und Zeit für Gespräche, die zu nichts führen müssen.
  • VerkehrseinheitGeschwindigkeitskontrollen, Unfallaufnahme, Absicherung. Arbeitet eng mit dem SADoT zusammen, wenn eine Fahrbahn dicht ist.
  • LeitstelleEinsätze annehmen, verteilen, den Überblick behalten. Wird besetzt, sobald genug Leute im Dienst sind — vorher läuft alles über Funk.
  • InterventionseinheitFür Lagen, die eine Streife nicht mehr trägt: Geiselnahmen, verschanzte Personen. Wird gerufen, nicht eingeplant.

Was wir erwarten

  • Verhältnismäßigkeit. Eine Festnahme braucht eine Grundlage, und die muss man aussprechen können. Wer zuerst zieht und danach begründet, hat die Reihenfolge vertauscht.
  • Der Gegenüber braucht eine Chance. Auch ein Täter spielt hier eine Figur. Ihm keinen Raum zu lassen, ist kein Erfolg, sondern Power-RP — und damit ein Regelverstoß.
  • Nie allein. Streife fährt zu zweit, immer. Ein Officer mit einem Cadet oder zwei Officer. Das ist keine Formalie: Es sorgt dafür, dass jede Entscheidung vor einem Zeugen fällt.
  • Keine Panzerung. Pistole, bei Bedarf Taser, Gewehr nur im Einsatz. Wer aussieht wie eine Armee, wird auch so behandelt.

Verfahren

  1. 1.Bewerbungsschreiben. Deine Figur bewirbt sich beim Revier — mit Anschreiben, Lebenslauf im Staat und der Einwilligung, ein Führungszeugnis einzuholen. Geschrieben wird das als der Mensch, der später die Uniform trägt.
  2. 2.Vorstellungsgespräch. Ein Gespräch auf der Wache. Warum die Polizei, was war vorher, wie stellst du dir eine Nachtschicht vor.
  3. 3.Grundausbildung. Verhalten und Auftreten, Funkprotokoll mit den Zehnercodes, Festnahme und Durchsuchung, Ablauf einer Verkehrskontrolle.
  4. 4.Streife fahren. Drei bis fünf Fahrten auf dem Beifahrersitz, mit einem Trooper oder Sergeant. Dort lernt man, was in keinem Modul steht.
  5. 5.Beurteilung. Der Ausbilder sagt, ob es reicht — und wenn nicht, woran es liegt. Danach Trooper.

Hinweis

Der Funk läuft über Zehnercodes. Die lernt man in der Ausbildung — niemand erwartet sie vorher.

Laufbahn

  1. Rookie
  2. Probationary Trooper
  3. Trooper
  4. First Class Trooper
  5. Sergeant
  6. Lieutenant
  7. Captain
  8. Major
  9. Commissioner

Der Eintritt erfolgt als Rookie.

Das alles läuft im Spiel. Es gibt hier kein Formular. Deine Figur schreibt die Bewerbung, deine Figur sitzt im Gespräch — und was sie vorher gemacht hat, zählt mehr als das, was du schon gespielt hast.

Eine Sache ist trotzdem keine Frage der Figur: Für den Dienst braucht es ein Mikrofon und die Bereitschaft zu sprechen. Der Funk ist der halbe Beruf.

Voraussetzung ist die Freischaltung. Zur Whitelist

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